Rukia hadi kwenye maudhui
mtool

Zana za michezo na uchaguzi wa nasibu

Zana rahisi za kuendesha michezo ya vikundi, kufanya chaguo la haki na kuendeleza mchezo kwenye skrini moja ya pamoja.

zana 7

Amidakuji: droo ya ngazi

Gawa matokeo kwa ngazi ya bahati nasibu na onyesha njia moja baada ya nyingine.

  • nasibu
  • kitengeneza
Fungua

Kitengeneza timu za nasibu

Gawa majina kwa nasibu katika timu za ukubwa unaokaribiana. Chagua idadi ya timu au ukubwa wa juu na unakili matokeo.

  • nasibu
  • kitengeneza
Fungua

Kitengeneza vikundi kwa masharti

Unda vikundi vya nasibu kwa masharti ya kuwa pamoja au tofauti, manahodha na usawazishaji wa ujuzi wa hiari.

  • nasibu
  • kitengeneza
Fungua

Kitaja namba za Tambola

Taja namba za Tambola na Housie kutoka 1 hadi 90 bila kurudia. Kina sauti, muda wa kiotomatiki, ubao hai na urejeshaji wa ndani.

  • nasibu
  • kitengeneza
Fungua

Kitengeneza Tiketi za Tambola

Tengeneza tiketi 1–120 za Tambola na Housie zinazofaa kuchapishwa kwenye gridi ya 3×9. Tiketi sita kwa A4 au hifadhi PDF kwa kuchapisha.

  • nasibu
  • kitengeneza
Fungua

Mpangaji wa Zawadi za Tambola

Chagua mifumo ya ushindi wa Tambola, gawa bajeti na uchapishe kadi ya mwenyeji yenye sheria na kiasi cha zawadi.

Fungua

Chagua zana kulingana na sheria

Kitaja namba, kitengeneza tiketi na kigawa timu hutatua sehemu tofauti. Kagua kiwango cha namba, marudio na muda kabla ya kucheza.

Mwenyeji aendelee kudhibiti

Tumia skrini nzima ikiwa wote wanahitaji kuona matokeo yale yale. Sitisha vitendo vya kiotomatiki kabla ya kubadili kichupo, na kubalianeni kuhusu zawadi na masharti ya ushindi kabla ya droo ya kwanza.