Undian tangga (Amidakuji)
Acak hasil lewat tangga dan buka jalur setiap pemain di layar.
- acak
- generator
Alat sederhana untuk memandu permainan kelompok, membuat undian yang adil, dan menjaga permainan tetap berjalan di satu layar bersama.
7 alat
Acak hasil lewat tangga dan buka jalur setiap pemain di layar.
Buat lembar tangga berlabel atau bergaris kosong untuk dicetak atau diunduh sebagai SVG.
Bagi nama menjadi tim acak dengan ukuran hampir sama. Pilih jumlah tim atau ukuran maksimum, lalu salin hasilnya.
Buat kelompok acak dengan aturan: orang bersama atau terpisah, kapten, dan keseimbangan kemampuan opsional.
Panggil nomor Tambola dan Housie dari 1 sampai 90 tanpa pengulangan. Dilengkapi suara, jeda otomatis, papan langsung, dan pemulihan lokal.
Buat 1–120 tiket Tambola dan Housie yang siap cetak dalam kisi 3×9 yang sah. Enam per lembar A4 atau simpan sebagai PDF.
Pilih pola kemenangan Tambola, bagi anggaran, dan cetak kartu pemandu berisi aturan serta jumlah hadiah.
Pemanggil nomor, pembuat tiket, dan pembagi tim menangani bagian berbeda. Periksa rentang, pengulangan, dan tempo sebelum bermain.
Gunakan layar penuh jika semua orang perlu melihat hasil yang sama. Jeda tindakan otomatis sebelum berganti tab dan sepakati hadiah serta pola menang sebelum undian pertama.